HP and Damage
Secara default, player memiliki HP sebanyak 196.0 dan speed sebanyak 300.0
sp2_char.ini
;------------------------// 체력, 이동속도
default_hp = 196.0f
default_speed = 300.0f
Berikut juga tabel untuk damage diterima dalam kondisi spesifik
sp2_char.ini
; // 피해율 (후면 / 다운 / 공중 / 빙결) (1 = 100%)
back_attack_damage_rate = 1.0f
back_attack_gap_time = 0
blow_state_damage_rate = 0.5f
blow_state_push_power_rate = 0.1f
blow3_state_push_power_rate = 0.3f
blow_state_blow_power_rate = 1.0f
float_state_damage_rate = 0.5f
frozen_damage_rate = 0.5f
Berarti, jika musuh dalam kondisi udara, mereka hanya akan menerima 50% damage dari biasanya (blow_state_damage_rate
).
Tetapi, jika musuh dalam keadaan jatuh/down, mereka akan menerima 100% damage.
Meskipun serangan dari belakang (back_attack_damage_rate
) tertulis 1.0f
, damage yang diterima musuh tetap saja sama (tidak ada damage bonus).